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在SOLIDWORKS Composer當中我們可以生成交互式文檔,也可以制作動畫,使用內(nèi)容創(chuàng)作軟件傳達我們的設計,并且允許任何人創(chuàng)建高質量的光柵圖像、矢量線條或者交互式動畫。
雖然Composer做的圖片是非廣告級的渲染,但是我們依然可以通過軟件設置把圖片盡可能的做的美觀一點,下面讓我們通過一個例子具體看一下
一:首先,如果要一張比較美觀的照片,我們一定要打開透視模式,透視模式可以讓我們對正在做的圖片有更加真實的效果,而必須要打開透視模式才有這種效果,因為在我們現(xiàn)實生活當中,我們用眼睛看東西,而兩只眼睛之間會有一個消失點,這就是透視。
二:在工具欄當中找到渲染,選擇打開【每像素】,以及環(huán)境光遮擋,根據(jù)需要進行地面的顯示,這個時候我們可以感覺到,渲染的圖片和之前會有很大的區(qū)別
三:可以在應用程序首選項當中預設置高質量屬性,在渲染窗口點擊【高質量】,可以直接呈現(xiàn)預設置效果。
四:在工作間選項卡當中選擇【高分辨率圖像】
五:在工作間-高分辨率圖像中設置像素、分辨率數(shù)值,通過期望文件大小,或者計算查看文件大小。
高質量圖像實際預覽效果,當然這個效果還可以更好,只是需要我們花點時間,在美觀方面每個人都有不同的看法,希望大家根據(jù)自己的需求進行調整。